Nowy wymiar nauki anatomii na uczelniach: aplikacja myBody VR od Asseco

1/4/2026

Nowy wymiar nauki anatomii na uczelniach: aplikacja MyBody VR od Asseco

Nowoczesna edukacja wymaga nowoczesnych narzędzi. Szczególnie w obszarze nauk medycznych, gdzie kluczowe znaczenie ma praktyczne zrozumienie budowy ludzkiego ciała, tradycyjne metody nauczania coraz częściej uzupełniane są o rozwiązania cyfrowe. Odpowiedzią na te potrzeby jest aplikacja myBody VR od Asseco Data Systems, innowacyjne narzędzie, które przenosi naukę anatomii w zupełnie nowy wymiar.

Nauka anatomii, która angażuje

myBody VR to interaktywna aplikacja wykorzystująca technologię wirtualnej rzeczywistości (VR), umożliwiająca szczegółowe poznanie anatomii człowieka. Użytkownik może eksplorować trójwymiarowy model całego ciała, zarówno kobiety, jak i mężczyzny, analizując poszczególne układy, narządy i struktury z dowolnej perspektywy.

Dzięki możliwości izolowania elementów, korzystania z przekrojów, filtrów widoczności czy animacji ruchu, studenci mogą lepiej zrozumieć zależności pomiędzy strukturami anatomicznymi. To podejście znacząco zwiększa efektywność nauki i ułatwia zapamiętywanie materiału.

Realne doświadczenie w wirtualnym środowisku

Technologia VR pozwala „wejść” do wnętrza ludzkiego ciała i analizować jego budowę w sposób niedostępny w tradycyjnych atlasach czy na zajęciach laboratoryjnych. Dzięki temu studenci zdobywają doświadczenie zbliżone do pracy z rzeczywistym materiałem anatomicznym, ale w pełni bezpiecznym i kontrolowanym środowisku.

Co istotne, aplikacja oferuje także bogate materiały dydaktyczne: opisy tekstowe i lektorskie, nazewnictwo łacińskie, histologię oraz realistyczne obrazy struktur.

Wsparcie dla wykładowców i uczelni

myBody VR to nie tylko narzędzie dla studentów, ale również wsparcie dla kadry dydaktycznej. Wersja dla uczelni została wyposażona m.in. w moduł egzaminacyjny, umożliwiający tworzenie i automatyczną ocenę testów oraz analizę wyników. Dodatkowo aplikacja pozwala prowadzić zajęcia w formie wirtualnych klas, także zdalnie, przy zachowaniu wysokiej jakości obrazu i interakcji. Takie rozwiązania usprawniają proces dydaktyczny, oszczędzają czas wykładowców i zwiększają zaangażowanie studentów.

Nowy standard kształcenia medycznego

Wykorzystanie technologii VR w edukacji to nie tylko trend, ale realna zmiana jakości nauczania. myBody VR wpisuje się w ideę uczelni przyszłości, nowoczesnej, cyfrowej i skoncentrowanej na doświadczeniu użytkownika. To narzędzie, które wspiera rozwój kompetencji praktycznych i przygotowuje studentów do pracy w wymagającym środowisku medycznym.

„Aplikacja myBody VR do nauki anatomii, to nie tylko świetne narzędzie edukacyjne. To coś więcej. To w zasadzie możliwość wirtualnego, ale jednak, dotknięcia ludzkiego ciała. To więcej niż plastikowy model. Aplikacje są czymś powszechnym w świecie dzisiejszych studentów, zatem i ta wpisuje się w niego doskonale" – podkreśla Dr n.med. Agnieszka Zakrzeska, Prorektor ds. Nauki i Współpracy Międzynarodowej, Wyższa Szkoła Medyczna w Białymstoku.

Inwestycja w przyszłość edukacji

Rozwiązania takie jak myBody VR pokazują, że edukacja może być jednocześnie efektywna, angażująca i nowoczesna. Uczelnie, które decydują się na wdrożenie technologii VR, nie tylko podnoszą jakość kształcenia, ale także budują swoją konkurencyjność na rynku edukacyjnym.

Asseco Data Systems, jako dostawca rozwiązań dla szkolnictwa wyższego, konsekwentnie wspiera cyfryzację uczelni, od systemów administracyjnych po zaawansowane narzędzia dydaktyczne, takie jak symulatory VR.